Bonsoir à tous,
Ceux d'entre vous qui traînent régulièrement sur le chan doivent savoir que la V3 avance plus vite que jamais en ce moment.
Avant de parler plus en détail de la V3 je me permet une petite rétrospective sur les dernières années de développements pour SGP.
Il y a bien longtemps dans une galaxie lointaine, très lointaine …
a commencé le développement de la V3. Originellement la V3 n'était qu'une simple refonte graphique. (vous avez certainement tous vu que le design de la page d'accueil du jeu est très différent du jeu en lui même) Cette refonte graphique c'est rapidement transformé en un nouveau besoin, celui d'une toute nouvelle architecture applicative et matériel permettant un jeu beaucoup plus évolutif et également proche de l'univers de Stargate.
Le développement de la V3 a connu plusieurs soubresauts. J'ai essayé de l'attaquer de front en combinant une intégration visuelle et de nouvelles fonctionnalités, tout en gardant une partie du code existant, mais ça n'a pas fonctionné. Le développement m'a consommé un temps monstrueux à côté de mes études et de mon emploi à plein temps. Je me suis au final retrouvé avec un code resté en friche pendant plusieurs mois par faute de temps, ce qui n'aurait pas été trop problématique si ce dernier était fonctionnel mais malheureusement il était loin de l'être.
Suite à ce premier épisode j'ai essayé de travailler directement sur un moteur de navigation spatiale dynamique et beaucoup plus réaliste que le moteur que vous utilisez actuellement. Ce dernier est parfaitement fonctionnel mais est plus proche de la démo technique que d'un jeu de stratégie. En effet tout seul son intérêt est très limité, d'autant qu'il n'utilise absolument pas l'un des éléments clé de l'univers qui nous réuni : La Porte des Étoiles.
Partant de ce constat j'ai donc décidé de faire une version du jeu mono joueur et simplifié, une sorte de mini jeu, se basant sur la porte des étoiles et uniquement celle-ci. Aucune navigation spatiale, uniquement des unités au sol et des batailles sur une seule planète à la fois. Ce projet qui semblait enfin combler le manque et qui, de part sa qualité même de jeu solo, était plus rapide a réalisé est actuellement en stand-by pour la raison suivante :
Pour des raisons évidentes de logistique je me refuse à lancer un nouveau jeu ou même une nouvelle version de Stargate Project tant que la V2 existera. La disparition de la V2 est une condition sine qua non du lancement de tout projet, en conséquence de quoi seule une véritable V3 peut venir remplacer la V2.
Depuis deux semaines Enki et Tox nos deux mjs préférés ont eut accès en exclusivité à une preview de la V3.
Cette preview est basée sur quelques idées simples :
Les pyramides se construisent pierre après pierre.
Les jaffas sont la base du pouvoir des Goa'ulds, ils sont donc l'unité primordiale de tout empire.
Une planète n'est pas qu'un point dans l'espace mais bien plusieurs
Il faut absolument que la porte des étoiles soit un outil indispensable dans le jeu.
Un accès à la preview sera ouvert à un nombre restreint de joueurs le 22 Janvier 2012. Suite à cela la V2 sera discontinuée le 26 Février 2012, pour un lancement de la V3 dans la dernière semaine de Mars.
Longue vie à la V3 !