Du point de vue des batailles en elles même, les options proposés se résument à attaquer directement, ou bien bombarder avant, et attaquer ensuite. Ça réduit les possibilités tactiques, comme déjà mentionné. Mais perso, je trouve que le rapport de bataille également est trop "rapide". Il est clair et concis, c'est bien, mais du coup, il minimise l'impact des combats. A titre d'exemple, envoyer une flottille de quelques vaisseaux, ou conclure un affrontement titanesque de plusieurs milliers de vaisseaux fait un peu le même effet, on attend tristement le rapport chiffré final. Cette remarque s'applique également aux historiques d'attaques reçus. On voit qu'on à perdu telle planète à telle heure, que l'autre à flinguer tant de troupes pour en tuer tant. Au final c'est pas tellement que c'est court, mais surtout que c'est terne.