Auteur Sujet: Sondage batailles  (Lu 863 fois)

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Sondage batailles
« le: 21 mars 2011 à 15:20:37 »
Bonjour à tous,

La V3 approche à grand pas. Un billet traitant de la prochaine version est visible sur le blog de la Team Æternia.
Dans ce billet il est question, entre autres des batailles. J'aimerais avoir votre avis sur l'implémentation actuelle des batailles.


Merci pour votre participation !


PS : Les réponses argumentées m'intéressent plus que les chiffres du sondage, n'hésitez pas à répondre.
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Re: Sondage batailles
« Réponse #1 le: 21 mars 2011 à 18:10:25 »
par bataille, tu entends  les guerres, ou les attaques???
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Re: Sondage batailles
« Réponse #2 le: 21 mars 2011 à 18:20:54 »
A priori, il évoque les batailles en général.

Les guerres sont ce que nous en faisons, il n'y pourra rien^^


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Re: Sondage batailles
« Réponse #3 le: 21 mars 2011 à 19:44:30 »
Personnellement, je trouve leur actuelle brièveté très frustrante : tu mets 8 plombes à réunir une armée et tu la flingues en 8 secondes à condition que le serveur lague pendant 7,5 secondes...

Ensuite, je les trouves aussi trop simple, actuellement, c'est un rapport de force bateau avec vaguement de prit en compte quels sont les vaisseaux présents dans la flotte, mais y'a pas vraiment de stratégie envisageable...

Et des fois on déplore de ne pas pouvoir utiliser l'environnement dans la baston...
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Re: Sondage batailles
« Réponse #4 le: 21 mars 2011 à 20:00:03 »
D'un autre côté, parfois, on est bien contents de ce système ^^
Si on améliore ce système, il faudra être en mesure de mettre plusieurs armées sur plusieurs planètes en même temps ... Plusieurs campagnes en même temps ...
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Re: Sondage batailles
« Réponse #5 le: 21 mars 2011 à 20:08:32 »
Ça, c'est déjà prévu il me semble.
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Re: Sondage batailles
« Réponse #6 le: 21 mars 2011 à 20:12:19 »
J'avais parlé en fait de plusieurs flottes contrôlables en même temps, pas de plusieurs campagnes contrôlables en même temps sur les planètes ...

Ou alors c'est effectivement déjà prévu et je m'excuse ...
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Re: Sondage batailles
« Réponse #7 le: 21 mars 2011 à 21:09:15 »
Alors dans ce cas, bon c'est vrai qu'au niveau des attaques le rapport est souvent le même.
Mais si je joue a ce jeu et pas a d'autre, c'est parce que celui ci reste assez simple à jouer.

Maintenant si on pouvait lancer des grandes offensives par la porte ce serait grandiose. Mais par rapport a la taille de la galaxie, je trouve que c'est bien proportionné.

Puis rappelons que tout dépend de la qualité du joueur.

Voilà donc je vais dire parfait pour moi même.
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Re: Sondage batailles
« Réponse #8 le: 21 mars 2011 à 21:59:21 »
Je pense qu'elles gagneraient à être un peu plus complexe, car comme a dit Enki il n'y a aucune stratégie envisageable
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Re: Sondage batailles
« Réponse #9 le: 21 mars 2011 à 22:20:33 »
Du point de vue des batailles en elles même, les options proposés se résument à attaquer directement, ou bien bombarder avant, et attaquer ensuite. Ça réduit les possibilités tactiques, comme déjà mentionné. Mais perso, je trouve que le rapport de bataille également est trop "rapide". Il est clair et concis, c'est bien, mais du coup, il minimise l'impact des combats. A titre d'exemple, envoyer une flottille de quelques vaisseaux, ou conclure un affrontement titanesque de plusieurs milliers de vaisseaux fait un peu le même effet, on attend tristement le rapport chiffré final. Cette remarque s'applique également aux historiques d'attaques reçus. On voit qu'on à perdu telle planète à telle heure, que l'autre à flinguer tant de troupes pour en tuer tant. Au final c'est pas tellement que c'est court, mais surtout que c'est terne.
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Re: Sondage batailles
« Réponse #10 le: 22 mars 2011 à 17:19:43 »
Là je suis d'acc avec Hypé, les battailles sont beaucoup trop simplistes. Je m'explique, il faudrait pouvoir choisir combien de vaisseaux et jaffas on veut envoyé dans cet assaut ou alors pouvoir voir exactement le nombres de troupes au sol (ex : 1Chéops, 100 Ha'tak, 600Al'kesh, 60 000planeurs.....) En gros pouvoir doser ses assauts. Ah oui aussi il faudrait améliorer un petit truc qui, je pense, serait long à coder ce serait de recevoir un message lorsqu'une flotte est en orbite sur une de nos planetes. Cela serait plus simple que d'attendre de recevoir le rapport d'attaque. Si j'ai pas été assez clair dites le moi, je réexpliquerais.
"c\'est parce que la vitesse de la lumiere est supérieur a celle du son que certain ont l\'air brillant avant d\'avoir l\'air c**

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Re: Sondage batailles
« Réponse #11 le: 22 mars 2011 à 17:24:41 »
Sauf qu'on ne parle pas ici d'améliorer la V2 Louk Sor : on parle de ce qui est bien ou mal dans la V2 afin de conserver ce qui est bien dans la V3 et de corriger ce qui est mal.

Étant donné que le système de combat sera totalement différent, on peut pas être aussi pointu... Mais c'est vrai qu'un système d'alerte à l'approche de flottes étrangères serait fun...

Avec possibilité de feinter le système... de l'étendre, etc.
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Re: Sondage batailles
« Réponse #12 le: 22 mars 2011 à 17:27:20 »
Justement, Enki là je parle des améliorations qui seraient pas mal pour les batailles de la v3....
"c\'est parce que la vitesse de la lumiere est supérieur a celle du son que certain ont l\'air brillant avant d\'avoir l\'air c**

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Re: Sondage batailles
« Réponse #13 le: 23 mars 2011 à 01:31:10 »
Actuellement il n'y a pas de stratégie. Seul le chiffre de puissance totale compte. Les dégats sont ensuite répartis pour déterminer les pertes.

Il faudrait que la composition des flottes soit une donnée primordiale. Un Ha'tak face à une armada de chasseur ne fait pas le poids car ils sont trop rapides pour ses gros canons. Je pense qu'il faudrait intégrer des caractéristique pour chaque type de vaisseau (portée, maniabilité, précision, puissance, bouclier, coque, etc...) améliorable par la recherche (donc stratégie dans le choix des recherches) et les combats se déroulent en tour par tour. Maintenant il faut pondérer cela par la charge de codage et la faisabilité de ce genre de chose. :)

Donc pour moi, actuellement c'est (beaucoup :p) trop simple.

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Re: Sondage batailles
« Réponse #14 le: 23 mars 2011 à 13:41:19 »
deux trois points que j'aimerais bien voir évoluer :

- la différence entre les paliers de recherches est vraiment conséquante, et si paliers il y a ce serait bien d'en rajouter, parce que du coup, je trouve que ça fausse un peu les attaques (oui, oui, c'est dans le sujet, je suis pas hors propos ^^)
- Comme déjà dit aucune stratégie et pour des raisons inconnues : des fois on bombarde avec une poignée de vaisseaux et au bout de trois fois c'est réglé alors qu'il y avait je ne sais combien de millions en défense, et la fois suivante, on bombarde vingt fois, les bombardiers n'ont plus de carburant, et la puissance adverse n'a diminué que d'une poignée de vaisseaux. Chose que je n'arrive pas à m'expliquer, comme le fait que mes bombardiers n'aient pas de carburant parfois pendant deux jours.