Auteur Sujet: Sondage batailles  (Lu 863 fois)

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Re: Sondage batailles
« Réponse #15 le: 23 mars 2011 à 15:07:41 »
Tu as lu le billet sur le blog, Galdak ?
Enki,

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Re: Sondage batailles
« Réponse #16 le: 23 mars 2011 à 15:21:15 »
Galdak pour ton problème de bombardement .

8 000 vaisseaux mères sur une planètes feront de beaux millions de défense sauf qu'il suffira d'un millier de bombardier pour s'en débarasser.

A l'inverse si tu as 8000 000 chasseurs sur une planète là il te faudra beaucoup de bombardier vraiment beaucoup.
La mort n\'apporte rien sans souffrance.

Heavael, le libre.

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Re: Sondage batailles
« Réponse #17 le: 25 mars 2011 à 14:01:25 »
oui j'ai lu Enki pourquoi? ah moins que j'ai loupé quelque chose?

Merci Heavel.

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Re: Sondage batailles
« Réponse #18 le: 25 mars 2011 à 14:06:26 »
La recherche n'aura plus rien à voir avec celle de la V2 et le système de combat sera lui aussi différent, donc il me semble peu pertinent d'aborder les paliers ou des détails précis du moteur actuel tels que le nombre de bombardements à disposition.
Enki,

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Re: Sondage batailles
« Réponse #19 le: 27 mars 2011 à 11:00:14 »
Le billet n'est pas non plus détaillé, donc je parle des points auxquels je pense. Après s'il faut rester vague et évasif je peux le faire, mais je vois pas bien l'intérêt.

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Re: Sondage batailles
« Réponse #20 le: 27 mars 2011 à 16:10:02 »
Citation de: "Galdak"
- la différence entre les paliers de recherches est vraiment conséquante, et si paliers il y a ce serait bien d'en rajouter, parce que du coup, je trouve que ça fausse un peu les attaques (oui, oui, c'est dans le sujet, je suis pas hors propos ^^)

Citation de: "Zapan sur le blog"
Les technologies
[...] dans SG Æ : Les technologies prendront énormément de temps à être débloquées. Par contre à fin de ne pas rendre le jeu injouable il sera possible d’échanger des technologies avec d’autres joueurs. Comme les technologies deviendront une ressource stratégique comme une autre il sera également possible de piller les technologies des adversaires.

Il me semble qu'il y a une réponse à ta remarque dans le billet du Blog...

Citation de: "Galdak"
- Comme déjà dit aucune stratégie [...]

Là ça part bien mais...

Citation de: "Galdak"
[...] et pour des raisons inconnues : des fois on bombarde avec une poignée de vaisseaux et au bout de trois fois c'est réglé alors qu'il y avait je ne sais combien de millions en défense, et la fois suivante, on bombarde vingt fois, les bombardiers n'ont plus de carburant, et la puissance adverse n'a diminué que d'une poignée de vaisseaux. Chose que je n'arrive pas à m'expliquer, comme le fait que mes bombardiers n'aient pas de carburant parfois pendant deux jours.

Citation de: "Zapan sur le blog"
Les batailles
SG Æ sera comme son grand frère : un jeu de guerre. En conséquence de quoi l’un des points qui sera le plus léché sera l’interface de combat. Dans l’avancement actuel du développement cette interface est très semblable à un T-RPG.

Actuellement le jeu ne ressemble pas... du tout... à du T-RPG au niveau des combats, donc il me semble évident que les batailles d'SGÆ vont être extrêmement différente.

Alors, expliquer que le moteur actuel est trop aléatoire (quitte à prendre les bombardements en exemple), et que ce hasard nuit et nuira à l'élaboration de stratégies même si le moteur devient plus varié niveau combat, c'est une chose, voir même une bonne chose... Mais en fin de compte tu focalises là dessus au point que ce n'est plus un exemple, mais le point principal de ton message, comme si tu voulais dire "les combats, peu importe comment ça se passera, tant que les bombardements seront moins aléatoires". Bref, entre ça et le premier point, tu donnais l'impression de ne pas avoir lu le billet et de (excuses moi l'expression), brasser du vent.
Enki,

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Re: Sondage batailles
« Réponse #21 le: 28 mars 2011 à 09:35:43 »
Et réagir par rapport au billet c'est pas possible ? C'est pas parce que pour le moment certaines choses sont prévues que je ne peux pas donner mon point de vue, si ? Par contre là oui j'ai l'impression de brasser du vent, si tu ne trouvais pas mon avis intéressant il suffisait de ne pas en tenir compte et c'est réglé.

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Re: Sondage batailles
« Réponse #22 le: 29 mars 2011 à 14:55:57 »
J'ai rajouté la possibilité de réagir aux billets directement sur le blog (pour plus de lisibilité).

Actuellement vous êtes donc 25 à penser que les batailles sont trop simples, 13 à penser qu'elles sont trop rapides et 5 à les trouver parfaite.
J'ai donc une mauvaise nouvelle pour les 5 : le moteur de combat est entièrement repensé.
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